
數字出版常用技術
1.【2018年真題】關于數字版權保護技術,說法錯誤的是( )。
A.也稱為數字權利管理
B.是一種典型的P2P技術
C.可保護數字內容產品
D.可利用軟件或硬件實施
參考答案:B
參考解析:
數字版權保護技術又稱數字權利管理,是對各類數字內容的知識產權進行保護的一系列軟硬件技術,用以保證數字內容在整個生命周期內的合法使用,平衡數字內容價值鏈中各個角色的利益和需求,促進數字化市場的良性發展和信息的傳播。B項,P2P技術意思為對等網絡,是指對等網絡中的計算機之間可以互相通信和共享資源(文件、外設等),對等網絡比較靈活,適用于工作組級的小型網絡。數字版權保護技術不屬于P2P技術,P2P技術是數字版權保護技術產生的背景與條件。
2.【2018年真題】音頻文件的格式包括( )等。
A.MP3
B.WAV
C.WMV
D.WMA
E.MP4
參考答案:ABD
參考解析:
常見的音頻文件格式有WAV、MP3和WMA等。其中,WAV格式的文件是目前廣為流行的聲音文件格式。在電子書中使用較多的是MP3格式文件,這主要是因為MP3格式的電子文件相對較小。WMA是常見的數字音樂格式。C項,WMV(Windows Media Video)是微軟推出的一種視頻文件格式,在同等視頻質量下,WMV格式的文件可以邊下載邊播放。E項,MP4是MPEG-4的通常簡稱,是一種常見的視頻文件格式。
3.【2018年真題】通過將虛擬的信息應用到真實的環境中,使真實的環境和虛擬的物體同時疊加到同一個畫面或空間中的一種計算機應用和人機交互技術是( )。
A.HTML5技術
B.物聯網技術
C.增強現實技術
D.MPR技術
參考答案:C
參考解析:
增強現實技術(Augmented Reality,AR)是在虛擬現實技術基礎上發展起來的一種計算機應用和人機交互技術,通過將虛擬的信息應用到真實環境中,使真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間中。
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